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Daniel Arsham Artworks for sale - artetrama

Daniel Arsham

Daniel Arsham (Cleveland, Ohio, 1980) a étudié à la prestigieuse Cooper Union de New York, la ville où il réside actuellement. Son travail explore le concept du temps comme une entité inconstante et incertaine.

Bien qu'il soit né à Cleveland, Arsham a grandi dans la ville de Miami. Pendant son enfance, sa famille a subi les conséquences de l'ouragan Andrew et les vestiges qu'il a laissés sur la ville sont devenus une source d'inspiration pour son travail.

Selon l'artiste, le passé est subjectif, car il dépend des expériences personnelles, et cela nous relie à un avenir incertain, et au présent, qui est le seul moment vrai et objectif. Arsham travaille sur ces idées avec différents matériaux pour jouer avec l'architecture et les objets quotidiens, de sorte que le spectateur ne peut pas les placer dans un temps précis. Ainsi, les objets de la vie moderne qu'Arsham reproduit avec des matériaux aussi divers que des cendres volcaniques, deviennent des pièces archéologiques d'un futur lointain.

Le travail de Daniel Arsham comprend également de grandes installations telles que "Lunar Garden", un jardin zen géant inspiré des jardins secs japonais. Ces jardins, bien qu'ils aient toujours le même motif, sont refaits chaque jour afin de les nettoyer, et c'est la clé de son travail. L'artiste travaille sur l'idée de quelque chose qui prétend être éternel en se ressemblant toujours, mais qui à son tour est nécessairement éphémère, car il est détruit et reconstruit chaque jour.

L'œuvre de Daniel Arsham joue toujours avec une seule couleur et, parfois, avec ses dégradés. Son daltonisme ne lui permet de voir qu'un spectre plus petit dans la gamme chromatique, et c'est pourquoi le travail de l'artiste a une palette très réduite.

En 2007, il a fondé le studio Snarkitechture avec son ami et collègue de la Cooper Union, Alex Mustonen. Leur objectif principal est d'explorer les frontières entre le design, l'art et l'architecture. Dans ce studio, ils créent des installations, des projets et des objets qui défient la réalité, donnant naissance à des espaces imaginatifs dans lesquels le spectateur peut participer activement et en profiter.

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